ABRIR EL PROYECTO DEL DINERO
JUEGO DE LA ABERTURA
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Reglas del juego |
n Custodia
de la cuenta El expediente
negocia observando la secuencia # debajo “+” muestra para las ventas, y” - “firmar para las
compras. Por ejemplo: Compra con |
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Masaje del cuerpo |
5 |
280 120 |
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abl |
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Masaje de cara 70 |
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210 90 |
8 |
jdo |
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% del masaje del pie |
2 |
140 60 |
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brazo |
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Manicura |
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70 30 |
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Demuestra eso para su 2do comercio que usted vendió
un masaje del pie al jugador
“brazo”, el 5to era un masaje del cuerpo para el “abl”, y 8vo masaje de cara del “jdo”.
n Reglas del juego
El propósito
de LETSpIay es
presentarle a la idea del dinero personal, y demostrarle cómo trabaja. El
juego se puede jugar a solas, o por cualquier número de jugadores, pero 8 o es más el mejor.
1.You ganan
y pasan al dinero en una serie de juegos,
a cada uno que se implica y a otro jugador, uno
comprando y otro vendiendo.
2. Su objeto
es comprar tantos $400 artículos como usted
puede de ésos enumerados en los expedientes de comercio.
3. Su juego
es completo cuando usted ha hecho DIEZ compras - una, y solamente una, de cada uno
de los diez diversos %
de las categorías del cc.
4. Usted comienza
con $200 de los dólares cero del
dinero “federal” - dinero del monopolio
o una cuenta bancaria imaginaria - y “local” o
cuenta de dinero “personal”,
con un equilibrio inicial
de un “cc”.
5. Un artículo
vale el total de su federal y de cc de valor del dólar. El hotel así de teniente
general (doble), el 60% cc, es
un artículo $300, un cálculo del coste $180 cc y $120 federales.
6. El comprador elige
cualquier artículo de ésos enumerados en los expedientes de comercio. El otro jugador, el vendedor, tiene siempre lo que quiere el comprador.
7. Usted debe
cambiar a socios después de cada juego, pero, con esa restricción que usted puede
negociar con el mismo jugador que a menudo
como usted
desea.
8. Durante cada
juego su renta se limita a doce ventas, aunque usted pueda
vender el mismo artículo cualquier número de épocas.
Cada jugador
sigue el movimiento de su cuenta del
cc en su propia carta de cuenta. El eje horizontal demuestra
su equilibrio de cuenta, es positivo
o negativo, y la vertical son las
demostraciones su comercio, compra y venta totales.
Usted comienza en el fondo
con un equilibrio de dólar del cc de cero y progresa ENCIMA
de la carta mientras que usted negocia.
Su cuenta será positiva (en crédito) o negativa (en la comisión) según su comercio
en el juego hasta ese punto.
Para marcar
renta seguir inclinarse se alinea a la
IZQUIERDA hasta que usted alcance su nuevo equilibrio. Para marcar el gasto, seguir se alinea a la DERECHA.

Observar por
favor, la pieza federal del dólar
del precio de venta se paga normalmente en dinero del monopolio.
Si sin embargo usted juega sin el dinero
del monopolio, usted debe trazar el movimiento de una cuenta “federal” en la misma carta, y de la misma forma que su cuenta del cc, salvo que
su equilibrio
federal comienza en $200, y debe
SIEMPRE ser positivo - en crédito.
¡NINGUNOS SALDOS DESCUBIERTOS!