OUVRIR LE PROJET D'ARGENT

LAISSE LE JEU

 

Règles du jeu

 

n Conservation des points

Le disque commerce en notant l'ordre # sous « + » signe à vendre, et » - « signer pour des achats.

Par exemple :

Achat avec

 

Massage de corps

5

280 120

 

abl

 

 

Massage de visage 70

 

210 90

8

jdo

 

 

% de massage de pied

2

140 60

 

bras

 

 

Manucure

 

70 30

 

 

 

 

Montre cela pour votre 2ème commerce que vous avez vendu un massage de pied au joueur « bras », le 5ème était un massage de corps pour le « abl », et le 8ème massage de visage du « jdo ».


n Règles du jeu

Le but de LETSpIay est de vous présenter à l'idée de l'argent personnel, et de te montrer comment cela fonctionne. Le jeu peut être joué en solo, ou par n'importe quel nombre de joueurs, mais de 8 ou est davantage le meilleur.

1.You gagnent et dépensent l'argent dans une série de jeux, un chacun qui se font participer et un joueur différent, un achetant et autre se vendant.

2. Votre objet est d'acheter autant de $400 articles comme vous pouvez de ceux énumérés dans les disques de commerce.

3. Votre jeu est complet quand vous avez fait DIX achats - un, et seulement un, de chacun des dix % différents de catégories de cc.

4. Vous commencez par $200 de dollars zéro d'argent « fédéral » - argent de monopole ou un compte bancaire imaginaire - et des « gens du pays » ou compte d'argent « personnel », avec une première balance d'un « cc ».

5. Un article vaut le total de son fédéral et de cc de valeur du dollar. L'hôtel ainsi trois-étoiles (double), 60% cc, est un article $300, un calcul des coûts $180 cc et des $120 fédéraux.

6. L'acheteur choisit n'importe quel article de ceux énumérés dans les disques de commerce. L'autre joueur, le vendeur, a toujours ce que l'acheteur veut.

7. Vous devez changer des associés après chaque jeu, mais, avec cette restriction que vous pouvez commercer avec le même joueur que souvent comme vous souhaitez.

8. Pendant chaque jeu votre revenu est limité à douze ventes, bien que vous puissiez vendre le même article n'importe quel nombre de fois.

Chaque joueur dépiste le mouvement de leur compte de cc sur leur propre diagramme de compte. L'axe horizontal montre votre équilibre de compte, si positif ou négatif, et la verticale est les expositions votre commerce, achats et vente totaux.

Vous commencez sur le résultat inférieur avec un équilibre du dollar de cc de zéro et progressez VERS LE HAUT du diagramme pendant que vous commercez. Votre compte sera positif (en crédit) ou négatif (dans l'engagement) selon votre commerce dans le jeu jusqu'à ce point.

Pour marquer le revenu suivre l'inclinaison aligne vers la GAUCHE jusqu'à ce que vous atteigniez votre nouvel équilibre. Pour marquer la dépense, suivre aligne vers la DROITE.

 

 

Text Box:  Text Box: This example shows a purchase for $150 and a sale for $200.
The heavy vertical lines are $100 apart, and the fine vertical lines count for $20.
Noter svp, la pièce fédérale du dollar du prix de vente est normalement payé en argent de monopole.

Si cependant vous jouez sans argent de monopole, vous devez dresser une carte le mouvement d'un compte « fédéral » sur le même diagramme, et comme votre compte de cc, sauf que

votre équilibre fédéral commence à $200, et il doit TOUJOURS être positif - en crédit.

AUCUNS DÉCOUVERTS !